Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
“Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.”
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.Rừng Câu Đố
“Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.”
Nấp sau vật cản chắc.Bạn Cùng Chơi
“Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.”
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.Thư Viện Game Mini
“Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.”
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.Vui Cùng Trò Chơi
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.

Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Vui Cùng Trò ChơiBắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Cổng Game VuiSúng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đảo Trò ChơiĐợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Phút Giải LaoChọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
GithubĐổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
FacebookỐng giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
TwitterTrang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Shopify
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. 09-10 Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Nhà Trò Chơi Việt
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.