|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Ngôi Nhà Trò ChơiBản quyền Liên hệ o7err |
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-11 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.Bầu cua ricwin Mậu Binh html5 phần thưởng lớn Hitclub