Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.


Phố Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bầu Trời Game
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-09 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.chiến thuật Sunwin game Hitclub iOS giải Grand Prix game Đông Nam Á