Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
1 Trạm Giải Đố
1 Đảo Trò Chơi
10 Xưởng Game Mini
5GB Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
mẹo chơi game hiệu quảKết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
game ghép vần tiếng ViệtNó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
game gần đây
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.




Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
game bất khả xâm phạm
+ 01 234 567 89
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Trạm Vui Chơi
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.Tài Xỉu 3D ứng dụng iOS game Việt fps