Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
-
o7err Cổng Trò Chơi Sáng Tạo o7err
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.1. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả..
-
Vùng Đất Trò Chơi o7err
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
-
cờ tướng không cần tải
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Vườn Game Mini Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng...
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
o7err Trò Chơi Thông Minh o7err
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
-
o7err Lối Vào Trò Chơi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải..
-
o7err Chơi Là Vui o7err
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
-
Xưởng Game Mini
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
-
Bạn Cùng Chơi
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
-
o7err Nhà Trò Chơi Việt
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì....
-
Túi Game Nhỏ o7err
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
-
o7err Kho Câu Đố Hay
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
-
Góc Giải Trí Nhẹ o7err
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hành Tinh Câu Đố o7err
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền..
o7err
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình..


















Góc Game Tuổi Thơ
09-09Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-09Túi Game Nhỏ
09-09Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-09