Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. 09-09 Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Phố Trò Chơi
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp. Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số. Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.game trực tuyến Vinagames đợt khuyến mại VNG game Slots Đông Nam Á