Giới thiệu Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Sổ Tay Trò Chơi Trò Chơi Thông Minh Trạm Vui Chơi Góc Game Tuổi Thơ
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Hỗ trợ
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Nhà Game Nhỏ Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Thế Giới Câu Đố...
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Vườn Game Mini Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Thư Viện Game Mini Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.















Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Trò chơi
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Hỗ trợ
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Trò chơi
Trò chơi
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03o7err Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
o7err Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03