Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Phố Trò Chơi
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game được cấp phép game máy bàn VNG game cờ nhanh tính giờ