9Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
30
Khu Vườn Câu Đố
6000㎡
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
80Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Phòng Chơi Trực Tuyến

Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.

Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.

Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.

Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái. 09-11 Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.