Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Xứ Sở Câu Đố
Sep 27, 2018
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Xì Dách trực tuyến
August 16, 2018
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. game giá tiêu chuẩn
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. cách chơi mạt chược ghép cặp
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-14 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Sân Chơi Trí Tuệ
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.Xóc đĩa mod game đá gà ảo nền tảng Xì Dách hay nhất
Bầu Trời Game