Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
By cộng đồng gamegame kakuro cộng số
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. 09-10 Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đảo Trò Chơi
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.game cờ vây game Windows mới nhất game bất diệt