Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Thư Viện Game Mini
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Chơi Là Vui
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Suối Nguồn Giải Trí
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Bãi Chơi Ảo
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Nhà Game Nhỏ
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Trạm Dừng Giải Trí
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-10 Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.game cao thủ Hitclub mẹo Liêng game phân loại theo màu