-
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
-
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
-
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
-
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
-
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
-
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
-
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
o7err
-
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
-
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
-
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
-
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
-
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
-
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
-
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
-
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
-
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
-
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
-
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
-
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
o7err
-
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
-
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
-
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
-
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
-
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
-
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
-
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
-
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
-
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
-
Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
-
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
-
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
o7err
-
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
-
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
-
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
-
Xoay hình cho khớp vị trí.
-
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
-
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
-
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
-
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
-
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
-
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
-
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
-
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
o7err
-
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
-
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.