Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.





Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-10 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Trạm Dừng Giải Trí
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.xếp hạng Xóc đĩa game điện thoại đơn giản Xóc đĩa Tài Xỉu