Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trò Chơi Tư Duy
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.giải Grand Slam game Việt Nam game trắng màn hình game thời gian thực