Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Support
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
chơi cờ tướng không cần tảiKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
1234567890
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.trí tuệ người mới Bầu cua aiplay game Windows Arc