|
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-10 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Trò Chơi Tư Duy
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.Xập Xám trực tuyến game phối hợp Đông Nam Á bảng thành tích iWin