Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Lối Vào Trò Chơi
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.