Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-10 Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Trạm Vui Chơi
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.game iOS GreenBrowser game gõ phím theo nhạc cách thắng Cờ Caro
Chợ Game Nhỏ