Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-10 Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Phút Giải Lao
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game chủ đề khủng long chiến thuật Tài Xỉu game Tết Việt