Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. 09-10 Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Khu Vườn Câu Đố
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo. Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.Bầu cua 2 người game hợp lệ game bắn cung