Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. laudantium, totam rem aperiam
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.




Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
+1 5589 55488 55s
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-10 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chơi Vui Mỗi Tối
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.ưu đãi giảm giá iWin thủ thuật game game phiêu lưu trong hang