Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Unsplash!
cuộc thi RikvipĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-10 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chơi Vui Mỗi Tối
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.game bubble shooter game dễ cho người mới hướng dẫn chi tiết iWin