Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. 09-10 Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Cổng Game Vui
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.