- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. o7err
09-10 - 09-10
- 09-10
-
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. o7err
09-10 - 09-10
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. o7err
09-10WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. o7err
09-10
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.09-10Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. Bạn Cùng Chơi
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ. Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn. Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.Phỏm b52 game độ xe hơi game ổn định Android