Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.





Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. 09-10 Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Trạm Dừng Giải Trí
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.thủ thuật chiến thuật game tài khoản game tải cài game