Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
-
o7err Xứ Sở Câu Đố o7err
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.1. Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại..
-
Cổng Giải Trí Xanh o7err
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước. Người thắng không nên chế nhạo người thua. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
-
Chợ Game Nhỏ
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
-
game Trung Hoa
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó. Sân Chơi Trí Tuệ Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện. Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng...
-
o7err Chợ Game Nhỏ o7err
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia..
-
o7err Trạm Game Nhanh o7err
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau. Bài viết cũ nên ghi rõ ngày cập nhật. Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
-
Vườn Game Mini
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải. Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
-
Thư Viện Game Mini
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng. Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn. Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
-
o7err Nhà Game Nhỏ
Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên. Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài....
-
Kho Câu Đố Hay o7err
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân. Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game. Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi o7err
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Sân Chơi Số o7err
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó. Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản..
o7err
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc. Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi o7err
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó. Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ. Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần..


















Lớp Học Câu Đố
09-10Hành Tinh Câu Đố
09-10Góc Game Tuổi Thơ
09-10Sân Sau Giải Trí
09-10