Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Miền Trò ChơiNước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Support
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
game phối hợp Trung HoaTrường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
1234567890
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-10 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Túi Game Nhỏ
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.thủ thuật Sunwin game Sunwin video phê bình game