Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. 09-10 Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Phút Giải Lao
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Xoay hình cho khớp vị trí. Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết. Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt. Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.Liêng ZingPlay game đua xe cho bé mẹo chơi tàn cuộc cờ vua