|
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng. 09-10 Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền. Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.cộng đồng Vinagames game thời gian thực Đông Nam Á game cao thủ phổ quát