Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. 09-10 Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Xưởng Game Mini
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Túi đồ có giới hạn số ô. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.game giả tưởng Việt Nam Tá Lả Android cách xếp bài nhanh