Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
o7err Phòng Chơi Trực Tuyến o7err
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.1. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu..
-
Bãi Chơi Ảo o7err
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Trạm Vui Chơi
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
-
game cuối cùng
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Bạn Cùng Chơi Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm...
-
o7err Lối Vào Trò Chơi o7err
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường..
-
o7err Cổng Game Vui o7err
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
-
Miền Trò Chơi
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
-
o7err Lối Vào Trò Chơi
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ....
-
Xứ Sở Câu Đố o7err
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
-
o7err Lối Vào Trò Chơi
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Vùng Đất Trò Chơi o7err
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa..
o7err
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
-
Bảng Trò Chơi Vui o7err
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào..



















Ngôi Nhà Trò Chơi
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10Hộp Game Nhỏ
09-10Sân Chơi Trí Tuệ
09-10