800-0000-0000
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.800-8000-8000
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bến Game Việt
(1).Trạm Game Nhanh
(2).Bạn Cùng Chơi
(3).Đảo Trò Chơi
(4).Sân Chơi Trẻ Nhỏ
(5).Cổng Game Gia Đình
Thư Viện Game Mini)
(1).Nhà Trò Chơi Việt
(2).Sân Chơi Trẻ Nhỏ
(3).Lối Vào Trò Chơi
(4).Vùng Đất Trò Chơi
(5).Thế Giới Câu Đố

Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Trạm Vui Chơi
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Nhà Game Nhỏ

Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Trò Chơi Rảnh Rỗi

Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Lối Vào Trò Chơi
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. 09-10
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. 09-10
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. 09-10
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. 09-10
Phố Trò Chơi Thế Giới Câu Đố Nhịp Chơi Mỗi Ngày Góc Giải Trí Nhẹ Bảng Trò Chơi Vui Xưởng Game Mini Bến Game Việt Trò Chơi Thông Minh Phòng Chơi Trực Tuyến Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Sân Game Buổi Tối
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. 09-10 Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Sân Chơi Trí Tuệ
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.hướng dẫn chi tiết Bầu cua game RTS Trung Hoa game phối hợp