














Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.09-10Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.hướng dẫn chi tiết B52 Club phần thưởng lớn Hitclub game hay ít người biết
