Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Rẽ sớm.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.

Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Basic
$19
Nhà Trò Chơi Việt
$29
premium
$39
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. 09-10 Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Xưởng Game Mini
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.