Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
“Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.”
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.Thư Viện Game Mini
“Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.”
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.Sân Chơi Trí Tuệ
“Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.”
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.Lớp Học Câu Đố
“Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.”
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.Phòng Chơi Trực Tuyến
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Bạn Cùng ChơiBề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Sân Game Buổi TốiDùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Kho Câu Đố HayĐòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chơi Vui Mỗi TốiĐánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
GithubQuy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
FacebookNghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
TwitterKỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Shopify
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-10 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Kho Câu Đố Hay
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.