Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-10 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bảng Trò Chơi Vui
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.game miễn phí hỗ trợ game âm nhạc hay nhất game đua xe nhẹ