9Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
30
Góc Giải Trí Nhẹ
6000㎡
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
80Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Vùng Đất Trò Chơi

Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.

Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.

Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. 09-10 Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Chơi Vui Mỗi Tối
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.