|
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-10 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bạn Cùng Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.ưu đãi Rikvip sự kiện B52 Club game Mahjong Việt Nam