o7err
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
134 09-10Hỗ trợ
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Trạm Game Nhanh Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Xem thêm
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
220 09-10Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
203 09-10Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
237 09-10Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
229 09-10
Hộp Game Nhỏ Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Hỗ trợ
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-10 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.game ghép ba game giết thời gian luật chơi mạt chược cơ bản