Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-10 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Lối Vào Trò Chơi
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
© Khu Vườn Câu Đố Phòng Chơi Trực Tuyến Ngăn Kéo Trò ChơiKho Trò Chơi Miễn Phí