Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.ứng dụng Tài Xỉu trí tuệ cao thủ game 789 Club Android