Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-10 Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Vùng Đất Trò Chơi
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
© Khu Vườn Câu Đố Nhà Trò Chơi Việt Sổ Tay Trò ChơiGóc Chơi Cuối Tuần