2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. 09-10 Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Sân Chơi Trí Tuệ
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.cuộc thi Hitclub game thời gian thực Đông Nam Á game có nhiều màn chơi