Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Sân Chơi Trí Tuệ
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.

Bảng Trò Chơi Vui


Trò Chơi Rảnh Rỗi


TOP