-

Hộp Game Nhỏ
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Xem thêm -

Suối Nguồn Giải Trí
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Xem thêm -
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.-
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
-
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-

Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. -
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. -
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
-

Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. -

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. -

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
-
-
o7err
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. 09-10 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Trò Chơi Tư Duy
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
game có hướng dẫn chi tiết
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Tài Xỉu Rikvip
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.game iOS Safari game thiết kế nhà game pha chế đồ uống



























































