Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-10 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game câu đố nhiều bước Bầu cua kim cương game không vào được