Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-10 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Vùng Đất Trò Chơi
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.Phỏm nhiều người thử thách game Bầu cua nhiều người