Chơi Ngay Thôi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.


Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.




Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-10 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Vui Cùng Trò Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.game nối hoa quả sản phẩm Tài Xỉu game ghép hình nhiều mảnh