Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
xi-to-di-dong-ws7
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
game chính thức web
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
game 4399 ngày xưa
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
game online chơi nhanh
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Client
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Client
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Client
Nhà Game Nhỏ
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-10 Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Trạm Game Nhanh
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.